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周末玩什么:兩款國產(chǎn)推理解謎佳作,古早類“魂”游戲高清版

來源: 互聯(lián)網(wǎng) 2023-07-08 17:27:27

我們推薦了《Sands of Solaris》《黑暗之刃》《真探》《房間的秘密2:起點》這些好玩的游戲!


(資料圖)

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導。

祝思齊:《Sands of Solaris》(Steam)

關(guān)鍵詞:解謎、休閑、燒腦

一句話推薦:畫風清新的旋轉(zhuǎn)解謎游戲。

《Sands of Solaris》是一款沙漠色調(diào)、風格柔和的解謎游戲。游戲的機制相當簡單,核心是很常見的光束謎題。玩家要利用各種折射和穿透的方法,讓一束光線從起點照射到終點。

《Sands of Solaris》的特殊之處在于,玩家并不能自由轉(zhuǎn)動這些折射的中間節(jié)點,只能通過關(guān)卡中以卡牌形式給出的角度來旋轉(zhuǎn)它們。這個機制既限制了玩家的旋轉(zhuǎn)次數(shù),也限制了玩家的旋轉(zhuǎn)角度,用最小的成本增加了謎題難度,算是很巧妙的設(shè)計思維。

負責折射光線的中間節(jié)點只能旋轉(zhuǎn)特定的次數(shù)和角度

正因為步驟受限,從光線的終點反推的能力在這個游戲中就顯得很重要了,因為順著來的話,慢慢轉(zhuǎn)、慢慢試錯效率相當?shù)?。尤其是,后面的關(guān)卡會更加復雜,玩家需要引導到終點的光線不止一條。分析出每個節(jié)點應該負責折射哪一條光線是解謎的重點。

關(guān)卡難度循序漸進,幾關(guān)之后就需要處理多條光線同時出現(xiàn)的情況

總體來說,這些謎題并不特別難,再加上清新的畫風和背景音樂,非常適合休閑。目前游戲已經(jīng)推出了包含9個關(guān)卡的試玩版,正式版上線時間未定,會包含更多關(guān)卡。對這一類型感興趣的玩家可以嘗試。

彭楚微:《黑暗之刃》(Steam)

關(guān)鍵詞:類“魂”、動作、解謎

一句話推薦:重溫類“魂”游戲的古早原型。

《黑暗之刃》(Blade of Darkness)是一款硬核的奇幻類動作冒險游戲。簡單地說,它在各方各面都有“黑暗之魂”系列的影子——考慮到游戲原版的發(fā)售時間(2001年)遠早于《惡魔之魂》,或許可以說它是古早的類“魂”游戲。

游戲的場景非常豐富

說到類“魂”游戲,我們都會想到黑暗奇幻的背景故事和一招一式的冷兵器戰(zhàn)斗,《黑暗之刃》也是一樣。游戲開場,玩家就要在一片哨塔廢墟中選擇角色,然后殺出地牢。包括從地牢開始游戲——這聽起來也很像《黑暗之魂》的風格,不是嗎?最終,玩家將會拯救世界于混沌之中,成為黑色基調(diào)的故事中唯一暖的光。

在劇情之外,游戲的打斗雖然不如后來的“魂”系列那樣判定嚴謹、一招一式,每把武器都有不同動作模組,但也有自己的特色——角色可以釋放出武器的“戰(zhàn)技”,通過技能點的升級解鎖更多的動作,讓戰(zhàn)斗血腥而爽快,更加具有動作性。

敵人千奇百怪,從惡魔到騎士

游戲里有斷肢系統(tǒng),非常爽

游戲的高清重制版本2021年上線Steam平臺,目前游戲正在打折,售價25元。

熊冬東:《真探》(Steam)

關(guān)鍵詞:解謎、點擊、燒腦

一句話推薦:更加沉浸式的破案體驗。

這是一款國產(chǎn)的敘事推理類獨立游戲。玩家扮演一名警員,在一個又一個看似毫不相干,但又有諸多細節(jié)聯(lián)系的案件中尋找背后的秘密。老實講,我很難想象一款并沒有什么華麗包裝的游戲能讓人如此沉浸,它初看起來似乎只是個模擬警察破案的小品游戲。

如果你玩過且喜歡另一款玩法類似的國產(chǎn)獨立游戲《全民公敵》,那么對這款游戲也許會有些微不適應,因為《真探》比《全民公敵》更注重主動尋找線索,且沒有直觀的美術(shù)上的提示,玩家需要通過類似詞條關(guān)聯(lián)的系統(tǒng)進行解謎。兩個很重要的線索在劇情后期有關(guān)聯(lián),但在前期玩家可能根本聯(lián)想不到,也無法像瞎貓碰上死耗子一樣通過鼠標亂點觸發(fā),推進游戲。當然,如果你是更喜歡“主動出擊”和開放思考的玩家,那這個設(shè)計一定對你的胃口。

在線索里發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵詞或破解密碼,再去搜索框里尋找新的線索

游戲共有5章,也就是5個案件,難度層層遞進,后面的章節(jié)有時還需要前面章節(jié)的線索才能推動,節(jié)奏雖然適中,但由于關(guān)卡推進中線索會不斷增多,難免會有許多卡關(guān)的時候。如果卡了關(guān),可以選擇扣除一定的關(guān)卡評價分向系統(tǒng)求助。我在游玩時面對茫茫多的線索,偶爾也會感到頭疼。我猜制作者是想還原現(xiàn)實中警察看卷宗的那種痛苦感,可痛苦感多了也會破壞玩家體驗,如果能加一個對線索自助分類管理的系統(tǒng)也許會更好。

玩家在游戲時獲取的成就感也不會僅僅來自于最后的真相大白,制作者在游戲中還“捏他”了許多現(xiàn)實中的事物,比如網(wǎng)絡(luò)文化梗和社會時事等,有時游戲進程推著推著,看到熟悉的人名還會會心一笑。

小劇透一下,如果這樣做了,游戲真的會重置!請謹慎操作

盡管和破案沒什么關(guān)系,但是會加入到彩蛋獎勵

《真探》是制作人李碩個人全職在家開發(fā)了兩年的游戲處女作。李碩本人來自游戲行業(yè),不過是程序員出身,寫故事對他來說有些難度。為此,他參考了很多推理題材的小說和影視劇編寫劇本,部分游戲機制的靈感來自于一些知名的同類作品,比如《她的故事》(Her Story)。

游戲去年年底在Steam平臺上線,原價37元,現(xiàn)夏季促銷價為25.9元。目前,《真探2》也即將推出。對這類游戲感興趣的玩家可以關(guān)注一下。

鄧培鈞:《房間的秘密2:起點》(多平臺)

關(guān)鍵詞:密室推理、夢境回憶

一句話推薦:一點也不恐怖的推理游戲。

《房間的秘密2:起點》是一款劇情向的密室解謎游戲,但風格上并不恐怖。游戲制作者自稱是3個熱愛劇本殺、對游戲一竅不通的小白,出于熱愛和創(chuàng)作的沖動成立了NoFace工作室。2022年,他們制作的《房間的秘密》上架iOS,后來也推出了Steam版。

作為《房間的秘密》的續(xù)作,《房間的秘密2:起點》在時間線上其實是一代的前傳。玩家所扮演的黃丹丹困在一個關(guān)于童年的夢境牢籠里,重回故地,有關(guān)這里的記憶早已模糊,疑問的種子在心里生根,只有找到問題的答案,才能回到現(xiàn)實中。

相較《房間的秘密》,本作的謎題有所升級,不同場景中的線索環(huán)環(huán)相扣,邏輯與趣味并存。由于主題是“回到童年”,在游戲中玩家不僅可以操作娃娃機、遙控玩具,也需要面對數(shù)理化生難題的考驗。對成年玩家來說,看到化學方程式和物理公式的心情如何,可能只有自己知道了。

要是現(xiàn)實世界中的娃娃機,我可能永遠找不到鑰匙

今年年初,《房間的秘密2:起點》在手機平臺首發(fā),口碑穩(wěn)定,前天(7月6日)登陸Steam后,“房間的秘密”系列兩作的捆綁包也迎來打折銷售。此外,《房間的秘密3:女團回歸夜》將于8月10日在App Store推出。

明亮的游戲畫風

喜歡推理解謎的玩家可以嘗試一下這個系列游戲。你可以在iOS端免費游玩,也可以在Steam上趁著捆綁包打折將兩作一起收入庫中。

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編輯甄能達

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