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如何用Flash AS3.0制作時鐘?制作時鐘的方法介紹

來源: 三好在線 2023-04-14 15:12:06

如何用Flash AS3.0制作時鐘?制作時鐘的方法介紹

本例為用Flash AS3.0制作時鐘的實例教程,為Flash AS入門教程第八課的延伸教程,希望能給朋友們帶來幫助。

AS3.0實例教程二-時鐘的制作

雖然制作時鐘老套了點,但它確可以較全面地應(yīng)用到時間日期和間隔等知識,仍不失為較好的入門練習(xí)。

一. AS3.0時間日期簡介

時間和日期主要應(yīng)用在讀取時間日期和設(shè)置時間間隔兩個方面。

在AS3.0中時間日期仍然是用Date類來讀取,與AS2.0相比3.0要獲取時間日期更加方便一些。

同樣的要使用Date類首先要創(chuàng)建該類的一個實例,比如:  var nowtime:Date = new Date();  這樣就獲得了一個Date的實例:nowtime  直接調(diào)用Date實例的一些屬性即可獲得當(dāng)前日期和時間,例:nowtime.fullYear 當(dāng)前年份nowtime.month 1當(dāng)前月,month屬性的值是0-11,所以要獲得當(dāng)前月份應(yīng)該是month 1。

nowtime.date 當(dāng)前日 nowtime.day 當(dāng)前星期值為0-6  nowtime.hours 當(dāng)前小時  nowtime. minutes 當(dāng)前分鐘 nowtime. seconds 當(dāng)前秒鐘  在AS3.0中設(shè)置時間間隔最常用的應(yīng)該是Timer類。

首先創(chuàng)建一個Timer類的實例:  var 實例名稱:Timer = new Timer(間隔的毫秒數(shù),[重復(fù)次數(shù)]);  比如我們要設(shè)置一個每隔1秒鐘執(zhí)行一次,共要執(zhí)行5秒鐘的時間間隔:  var jg:Timer = new Timer(1000,5);  如果沒有設(shè)置重復(fù)次數(shù)參數(shù),那么將永不停止地每隔一間隔時間執(zhí)行一次。

創(chuàng)建Timer實例后,就用該實例偵聽TIMER事件,來調(diào)用函數(shù):  jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc);  這樣每隔一秒將調(diào)用一次sc函數(shù),一共要調(diào)用5次。

還要用一句:  jg.start();  Timer實例開始起動。

將要執(zhí)行的動作定義在一個函數(shù)中,如上面的sc函數(shù):  格式: function 函數(shù)名(event:TimerEvent):void{  要執(zhí)行的動作  }  下面是一個完整的Timer類應(yīng)用的代碼:  var i =0;  var jg:Timer = new Timer(1000,5);  jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc);  jg.start();  function sc(event:TimerEvent):void {  i ;  trace(i);  }  將上述代碼粘帖在第一幀,測試影片,每秒鐘將會輸出一個數(shù)字,5秒后結(jié)束運行,最終結(jié)果是:  1  2  3  4  5

二、時鐘的制作:

按以下制作好鐘面及指針,時針,分針,秒針均為MC,注冊點在底部正中,實例名稱分別為sz_mc,fz_mc,mz_mc年月日星期共4個動態(tài)文本框,實例名稱分別為:y_txt,m_txt,d_txt,w_txtvar dqtime:Timer = new Timer(1000);function xssj(event:TimerEvent):void{var sj:Date = new Date();var nf = sj.fullYear;var yf = sj.month 1;var rq = sj.date;var xq = sj.day;var h = sj.hours;  var m = sj.minutes;  var s = sj.seconds;var axq:Array = new Array(星期日,星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六);  y_txt.text = nf;m_txt.text = yf;  d_txt.text = rq;  w_txt.text = axq[xq];if(h12){h=h-12;}sz_mc.rotation = h*30 m/2;  fz_mc.rotation= m*6 s/10;mz_mc.rotation = s*6;}  dqtime.addEventListener(TimerEvent.TIMER,xssj);dqtime.start();

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